Salut à toi, Compañero figuriniste !
Comme il est de coutume en ce début janvier, je te souhaite une bonne année (ludique mais pas que !), cher visiteur !
Et pour ce premier (court) article de l'année, un peu de When Nightmares Come ou, de façon plus générale, des figurines pouvant servir dans pas mal de jeux/univers pulp/année 20/"cthulhuesque"...
Trois nouveaux personnages, deux héros et un "méchant".
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| Sir David Monroe est un chasseur invétéré. Après avoir traqué pendant près de dix ans les animaux sauvages dans tous les dominions de sa Majesté, ce jeune héritier d'une riche famille d'industriels londonien vient d'arriver en Louisiane. A la poursuite d'un richissime ami, David vient dans le Nouveau Monde pour poursuivre un gibier bien particulier et bien plus ésotérique... |
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| Kirk D'Accre est un dur à cuire, un flic solitaire et teigneux qui n'hésite pas à poser les questions qui fâchent et à user de ses poings et son revolver si nécessaire. Après avoir poussé un peu trop loin ses investigations à Los Angeles dans une enquête autour des activités louches des entreprises Tyrell, ses supérieurs l'ont envoyé se faire oublier du côté des quais de la Nouvelle-Orléans. C'est bien mal connaître Kirk, qui à peine arriver à NOLA commence à fourrer son nez dans les affaires étranges de la ville... |
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| Le docteur Hugo Mitchell dirige une clinique psychiatrique dans les environs de la Nouvelle-Orléans. Il était un brillant médecin, chouchou de la bourgeoisie de la ville, riche et respecté jusqu'à un accident au volant de sa voiture. Défiguré, infirme et ruiné, il sombre peu à peu dans la folie, animé d'un sentiment de haine et de revanche. Il accepte alors de servir des forces obscures à la tête de la clinique. Après tout, qui se soucie des cris émanant de ce sombre édifice... |
C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui !Hasta siempre, Compañeros !
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