samedi 22 avril 2023

Briscards des montagnes

Salut à toi, Compañero figuriniste !

Aujourd'hui, c'est Infinity.  Je continue à augmenter le nombre de recrues pour FRRM (Force de Réponse Rapide Mérovingienne, comprendre les Français du jeu... pour cela deux options : repeindre de vieilles références (ça, ça va venir, elles sont sous-couchées) soit en peindre de nouvelles comme aujourd'hui. Les Mérovingiens ont été un peu laissés de côté par Corvus Belli et par conséquent certaines références sont soit introuvables, soit anciennes. Pour ma part, je n'apprécie pas certains figurines de la factions comme les Loups-Garous ou les Briscards qui nous occupent. Donc, adaptation. J'ai récupéré des références USAriadna qui ont l'avantage d'avoir le même armement que les Mérovingiens et leur ai ajouté des têtes "hivernales" de chez Puppets War. Et hop, une unité de Briscards.

 

Les Briscards, comme on peut le voir au-dessus, sont une infanterie moyenne et constituent parfois l'épine dorsale d'une force mérovingienne. Cela est du à leur faible coût relatif (autour de 110/120 points selon les options) pour constituer une fireteam core, c'est-à-dire composée de cinq membres (oui bon, là, il m'en manque un, certes...) et ayant ainsi accès à tous les bonus offert par cette règle et le fait que cette unité peut inclure un spécialiste (l'observateur avancé) à même de réaliser certains objectifs. L'unité a aussi accès, en série, à des fusils de tireur d'élite (marksman rifle) qui permettent d'ignorer les couverts et au viseur multispectral niveau 1 qui réduit les effets d'un éventuel mimétisme adverse. Ainsi, en actif, un Briscard inclus dans un telle équipe verra sa valeur de tir augmentée à 15 en ignorant les couverts et les grenades fumigènes, balancera une rafale de 4 avec un Marksman Rifle ou de 3 avec un fusil de sniper ou un lance-roquettes... vraiment pas mal pour aller débusquer des menaces adverses.  

Allez, on passe au festival de photos moisies mais en situation...






C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui !
Hasta siempre, Compañeros !

vendredi 14 avril 2023

Delenda... Roma ! Carthage vs Rome : épisode 3

Salut à toi, Compañero figuriniste !

 Retour à SAGA, l'âge d'Hannibal. Pendant que Caillou poursuit la peinture de ses Romains, j'agrandis ma force punique... et on passe aux choses sérieuses ! L'armée reçoit un renfort de poids avec un second éléphant mais aussi une bonne dose d'expérience avec quatre Gardes et, enfin !, le Seigneur et maître des troupes monté sur son fier destrier. 


 
 

Avec ces trois nouveaux points, je dispose potentiellement de 5 points (2 éléphants, 12 levées, 8 Guerriers, 4 Gardes) et un Seigneur. Bien évidemment, cela ne permet ni variations, ni composition d'armée équilibrée... mais le reste des troupes approche avec huit nouveaux Guerriers et quatre autres Gardes. On atteindra ainsi les sept points et de quoi - un peu - varier la troupe. Le gros "trou" de cette liste est l'absence de cavaliers. Malheureusement, il n'existe pas de gamme plastique de cavaliers carthaginois et les références métal existantes doivent être commandées en Perfide Albion et là, merci le Brexit, les taxes tout ça tout ça... bref, je vais attendre un peu et vraisemblablement me tourner vers de l'impression 3D le temps de trouver mon bonheur ou enrôler des cavaliers numides...

Toujours avec Le Caillou, bien que nos armées ne soient pas totalement achevées, nous avons tout de même décidé de nous poutrer joyeusement la face. Enfin pas nous directement, hein... bref, première partie Rome / Carthage en 5 points. Victoire écrasante des Carthaginois avec deux trois jets de goret de ma part (dont un de sauvegarde, 8 touches, 7 sauvegardes réussies...). Bon, ça tourne bien, faut avouer. Les Romains sont très défensifs et les Carthaginois ont un plateau "tout-terrain" avec des capacités qui permettent de faire face et à peu près toutes les situations.

LE déploiement carthaginois, de bas en haut, les Levées, les Gardes, l'éléphant qui cache le Seigneur et les deux points de Guerriers.

La légion romaine, un maître mot, organisation !

La ligne carthaginoise avance vers les Romains.

Les levées numides criblent les légionnaires romains de javelots.

Les deux lignes de bataille face-à-face.

Le général romain dirigeant ses troupes.


La charge de l'éléphant a dispersé une partie de la ligne romaine, il mourra sous l'assaut des vaillants Gardes romains.

Victoire carthaginoise grâce aux efforts combinés de l'éléphant et des levées ainsi que de la résistance miraculeuse des Gardes.

 
C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui !
Hasta siempre, Compañeros !