dimanche 27 septembre 2020

Les chasseurs, suite et fin

Salut à toi, Compañero figuriniste !

Ouverture musicale tout en puissance. J'ai récemment découvert le groupe Black Crown Initiate. Et c'est très très bon ('fin, si tu aimes le métal, hein, z'aviez compris). Les Ricains envoient un death métal technique de très haute volée, notamment avec le titre Sun Of War extrait de leur tout récent album Violent Portraits Of Doomed Escape sorti en août dernier.


Vous prendrez bien un peu de Knightmare Miniatures ? J'ai poursuivi la peinture de cette très belle gamme de figs med-fan sauce "impériale". Les premiers soldats sont visibles ici et .

Aux trois premières recrues viennent s'ajouter cinq nouveaux membres : un ogre, un Nain, deux soldats et le patron. Je suis resté, sans surprise, sur le schéma bleu / mauve. Seul le patron a reçu une armure cuivrée afin de le distinguer nettement des autres. Toutes ces figurines sont de vraies réussites. Je l'ai déjà dit, je me répète malgré tout : finesse de la gravure, nombreux détails, personnalités marquées caractérisent cette gamme.

Et c'est parti avec une photo de (petit) groupe.


Première recrue de poids, l'ogre Pustule. Une grosse hallebarde, une tronche pas possible (crocs, verrue et cicatrice) et on a un fig bien sympa et avec pas mal de personnalité.


 

Le suivant sur la liste est le seul strechtgoal gratuit de la campagne, je l'ai nommé Bugiardo (tu ne parles pas italien ? Bonne recherche 😁 ). Ce soudard est lui aussi bien vilain avec sa dentition improbable et ses cheveux filasses. Moins bien équipé que les autres membres du groupe, moins impressionnant physiquement, on sent le profil un peu vil, limite malhonnête...

 

 

On trouve ensuite un Nain, Borlar. Que dire ? Petit, barbu, hargneux, armé d'une hache et couvert de métal. Un Nain, quoi...


 

Second porteur d'espadon de la bande, Bougie est le frère de aîné de Markus (le précédent soldat équipé d'une épée à deux mains). En plus de son imposante arme, il est bien équipé, portant sacoches, corde, bouteille et autre chopine. J'ai rajouté, devant lui sur le socle, une bougie qu'il allume traditionnellement pour monter la garde. C'est pas qu'il a peur du noir, hein, mais il est un peu plus rassuré avec un peu de lumière...



 

Et on finit par le patron de la bande en personne ! Ce bellâtre répond au doux nom d'Ernesto Corando de Alcanata ce qui dénote une origine noble et de la partie la plus méridionale de l'empire. Ernesto a bâti sa réputation aussi bien sur le champ de bataille que lors de joutes amoureuses. Je l'ai choisi comme chef car je trouve que son équipement le distingue des autres en particulier l'armure et l'épée. Lui aussi est particulièrement bien équipé entre sac et sacoches, bouteille, gants et lanternes. Le nom à consonance espagnole m'a été inspiré par sa pilosité faciale, la petite moustache et la barbiche rappelant les hidalgos ibériques.

On achève le tour d'horizon avec le groupe dans son ensemble, c'est-à-dire les huit figurines. Les plus observateurs auront remarqué que je n'ai pas (encore...) peint le second ogre. Simplement parce qu'il m'inspire un peu moins. Mais son tour viendra un jour !

 


Ne reste plus qu'à leur opposer quelques Peaux-Vertes !

C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui !

Hasta siempre, Compañeros !

dimanche 20 septembre 2020

Rapport de bataille Infinity Code One : Yu Jing vs Ariadna

Salut à toi, Compañero figuriniste !

On va pas couper à la tradition... ouverture musicale. Pearl Jam, Do the evolution.


Samedi, dans un planning de rentrée chargé, j'ai accueilli sur mes terres Caillou (Studio Caillou) et son gamin (aka le Gravillon aka Devil of the dices). On avait décidé de se faire une partie de Infinity Code One pour se dérouiller et initier son gosse. Caillou avait opté pour une force de Yu Jing et j'alignai mes petits préférés d'Ariadna. Pour l'occasion, j'avais dressé une table "Nova-Venezia".


+++Aube, Nova-Venezia, 142 kilomètres au Nord-Est de Mérovingia. Canal de combat BH145 de l'armée calédonienne - enregistrement du rapport du Sergent Andrew McManaman, 2nd Caledonian Mormaers +++

Confirmation d'une incursion Yu Jing, je répète, confirmation  d'une incursion Yu Jing aux coordonnées [données effacées]. Demande de renforts immédiats. Objectif supposé de l'attaque ennemie, trattoria Luigi. Motif supposé, s'emparer des pizzas aux anchois de Luigi, vainqueur de l'Interplanetario Pizza Contest. Over !

On commence par les forces en présence...

Yu Jing

Zanshi lieutenant 

Drone Yaokong (mitrailleuse, réaction totale)

Zuyong (fusil multi) et Zuyong (fusil d'abordage)

Tiger Soldier (parachutage, spitfire)

Guilang (hacker, mines)

Medic avec drone servant 

Ariadna

Mormear fusil T2

Wulver fusil T2

Uxia McNeil (opérations spéciales, fusil d'abordage)

SAS (fusil d'abordage)

Volontaire (Lieutenant) et Volontaire médic

Scout (Ojitnik et mines)

Wardriver (hacker mercenaire)


Les trois objectifs au centre de la table. Ils sont transportables et ne nécessitent pas de jets pour en prendre le contrôle. En fin de partie, un objectif contrôlé rapporte deux points. Le joueur en contrôlant le plus marque deux points supplémentaires.



La table vue de la zone de déploiement Yu Jing.


A droite, en jaune, le déploiement Yu Jing (avec une aile droite forte) et à gauche, en vert, les Ariadnais avec trois troupes en déploiement avancé dont deux camos.


Les Ariadnais, prudemment à l'abri, les Yu Jing ayant obtenu l'initiative.


Uxia et le SAS (camo) en déploiement avancé au pied du bâtiment à deux étages sur lequel se trouve l'objectif 1.


Le Yaokong escalade la façade du bâtiment pour prendre position sur le toit et ouvre le feu sur le Mormaer le contraignant à se mettre à couvert.


Profitant des couverts, la Zuyong déboule sur l'aile droite à proximité de l'objectif 3. De son côté, le Soldat Tigre loupe son saut de combat mais se rue aussitôt vers le même objectif depuis sa zone de déploiement.


Une vue générale à la fin du tour 1 Yu Jing.

Dans la peau d'un Zuyong...

Ariadna en contre-attaque. Le Mormaer sort de son couvert et parvient à détruire le drone sur le toit à coups de fusil T2. Il se rapproche alors des objectifs 2 et 3.

Le Wulver résiste au tir adverse du  Zuyong et appuie l'avancée du Mormaer.

Sous le feu ennemi, Soldat Tigre et Zuyong se mettent à couvert.


Le SAS contourne le bâtiment au pied duquel il était positionné, résiste à l'explosion d'une mine et force le Guilang à se découvrir. Toutefois, ce dernier réussit à l'abattre.


Début du tour 2, le Zuyong blesse le Wulver d'un tir bien ajusté.


Sans opposition, le Guilang escalade le bâtiment et s'empare de l'objectif. Il effectue ensuite un repli tactique. Comprendre il se barre le plus rapidement possible pour se mettre en sécurité à l'intérieur d'un bâtiment voisin.

Ne jamais oublier qu'Infinity est un jeu à objectifs. L'objectif 1 étant aux mains du Guilang et bien planqué, les Ariadnais décident de foncer sur les deux autres... malheureusement pour eux le secteur est bien verrouillé par l'ennemi.

Le Mormaer puis le Wulver tombent sous les balles Yu Jing en cherchant à "nettoyer" la zone des objos bien tenu par la Zuyong et son fusil d'abordage et le Tigre... le Mormaer est toutefois relevé par le toubib. Il sera de nouveau abattu Uxia parvient, elle, au pied du pont. Uxia prend elle aussi une prune. De nouveau le docteur entre en action avec succès mais la pauvre Uxia sera de nouveau prise pour cible et sera alignée pour le compte... ça sent le roussi pour les Aridanais.

Tour 3 : le Zuyong se met en tir de suppression. Après vérification, il semble que cela ne soit pas possible à Code One. Bon, pas bien grave, c'est pas ça qui aurait changé le résultat !

La Zuyong fait mouvement, échappant à l'explosion de la mine posée par le Scout, et vient couvrir l'objectif 3.

Fin de la partie. La majorité des Ariadnais sont au sol. L'objectif 1 est sous contrôle Yu Jing et les deux autres sont "couverts" pour éviter toute mauvaise surprise. Résultats final : 4-0, net et sans bavures. L'homme du match est le Guilang qui a pris le contrôle de l'Objectif et abattu le SAS. La Zuyong avec son fusil d'abordage a aussi été décisive empêchant les Ariadnais de s'emparer des objectifs 2 et 3. Côté ariadnais, on nommera le docteur qui a réussi à remettre sur peids le Mormaer et Uxia donnant un peu d'espoir (de courte durée...) à son camp.
  

Bilan de cette première partie ? Ce système simplifié permet, quand on connaît les bases d'Infinity, de fluidifier le jeu sans s'encombrer du mille-feuille de règles de la version "complète". La partie a duré deux heures avec une petite pause. Petite précision, des joueurs débutants n'auront pas de mal à prendre en mains les bases du jeu. Du coup, je trouve que c'est un faux procès (de la mauvaise foi ?) que de dire que Code One reste un jeu très complexe, avec trop de règles. Beaucoup d'autres jeux ont aussi des corpus de règles complets / étendus / fouillés et d'autres superposent des règles de base et des suppléments. Au final, Code One se suffit à lui même, pas besoin d'autre chose. 

Quand on joue à Code One, on joue à Infinity ou pas ? Réponse, un grand et franc OUI !  La mécanique est la même, le jeu reste violent, létal et "à objectif". Certes, au cours de la partie le Gravillon a souvent obtenu des jets favorables (oui, c'est lui qui géré les Yu Jing sous les bons conseils de son père), mais moi aussi, en tir par exemple, mais loupant surtout des jets d'armure... Mais ce serait une fausse excuse d'accuser les dés. Caillou et son fiston ont bien joué et j'ai aussi mal géré quelques situations et ordres. Par exemple, j'aurai pu tenter d'aller couvrir l'objectif 1 avec le Wulver ou Uxia ou prendre moins de risque au tour 2. Code One est donc punitif comme son grand frère.

Finalement, je retiens que le plaisir de (re)jouer à Infinity est bien là avec cette version "light".

C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui !

Hasta siempre, Compañeros !

samedi 12 septembre 2020

Ils ont la peau dure...

Salut à toi, Compañero figuriniste !

Ils sont de retour, ils sont toujours Anglais, énervés, jouent vite et fort, possèdent deux chanteurs et un des noms les plus cool de la scène métal, Raging Speedhorn avec le titre Hard to kill...

 

Difficile à tuer... comme certaines Peaux-Vertes. Ou des vétérans chasseurs de ces Peaux-Vertes. C'est donc reparti pour une (petite) rasade de Greenskins Hunters (la première fournée est visible dans l'article précédent) issus du Kickstarter de Knightmare Miniatures.

Avec la reprise du boulot, mon rythme de peinture s'est bien ralenti mais j'ai quand même peint un troisième soldat du groupe. Voici Zweigelt comme j'ai décidé de le nommer (tu as le droit, Compañero, de faire une petite recherche pour en savoir plus, le nom n'est pas choisi au hasard...). En voyant son chapeau, son flingue et sa croix, il m'a fait penser à une sorte d'Inquisiteur ou de Chasseur de sorcières / vampires. Alors va pour un inquisiteur. Mais un détail a attiré mon attention, il porte avec son sac à dos une bouteille de vin. Il ne m'en fallait pas plus pour imaginer un Inquisiteur déchu, chassé de son ordre, qui a conservé une partie de son équipement mais sombre peu à peu dans l'alcool et endosse finalement l'uniforme d'une compagnie de mercenaire. Du coup, niveau peinture je reste sur le schéma bleu / violet de la bande mais avec le chapeau et le pantalon noirs pour rappeler le passé inquisitorial de notre sujet du jour. 


 

J'ai ensuite bricolé une fiche pour Open Combat ( Open Combat ) en me disant que je pourrais tester le système à l'occasion en solo. Des stats plus que correctes, un bon équipement, une capacité spéciale et voilà un profil à 21 points.



Et comme j'étais lancé, les deux autres soldats peints précédemment ont aussi eu droit à leurs fiches... voici Markus, homme d'armes de son état et le Halfling Gédéon Valruisseau, spécialiste d'escamotages et de fuites en tout genre.



 Le reste de la bande va passer sous les pinceaux dans les semaines qui viennent et j'espère pouvoir faire quelques photos "en situation" avec décors tout en testant Open Combat.

C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui !

Hasta siempre, Compañeros !