mercredi 24 mars 2021

Intervention ursidée

Salut à toi, Compañero figuriniste !

Aujourd'hui, c'est Infinity. Donc il nous fallait une petit air frais, joyeux et entraînant Pourquoi ? Je ne sais...). Alors, j'ai pensé à SikTh et son métal progressif totalement barré et schizophrène aux sonorités futuriste avec le titre The Aura tiré de The Future In Whose Eyes?


Dans le cadre d'un défi sur Warmania, j'ai peint de nouvelles recrues pour mes Nomads. Ce sont deux Interventors de Tunguska, accompagnés par leurs fast pandas



Dans le background officiel du jeu, Tunguska possède les meilleurs hackers de la Sphère et le vaisseau s'est spécialisé dans la conservation d'information sécurisés, de données ou d'argent (oui, Tunguska, c'est un peu la mafia de l'espace...). Les Nomads sont ainsi réputés comme les meilleurs experts en sécurité cybernétique et informatique. Et parmi eux, les Interventors occupent une place privilégiée. Ces sont de très bons hackers mais aussi des militaires efficaces voués à des tâches de surveillance, de suppression électronique, de contre-espionnage ou d'ange gardien des TAG et autres machines... on a là une version féminine équipée d'un fusil d'abordage (comprendre, il fait des gros trous de près) et son collègue masculin se voit lui doté d'un fusil d'asaut "multi" standard. Nos amis hackers sont souvent accompagnés de fast pandas, des petits drones tout mignons qui servent de répétiteurs. Le hacker peut mesurer la portée de ses attaques / défenses cybernétiques depuis a bestiole, concrètement cela veut dire que sa zone d'influence est augmentée.

Niveau couleur, je suis évidemment resté sur mon schéma noir / orange propre à Tunguska. Et pour les pandas, pas de fantaisie charmante, ils ressemblent à... des pandas. Allez, photos...




 

On se retrouve bientôt avec du Bolt Action et la suite du projet LRDG et d'autres trucs...

C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui !

Hasta siempre, Compañeros !

dimanche 21 mars 2021

Démon ? Vous avez dit démon ?

Salut à toi, Compañero figuriniste !

Petit billet rapido pour causer non pas pitoux mais d'une BD. Et comme c'est un livre, on s'écoute un titre des Ricains de Clutch tiré de leur album Book of bads decisions.


 

Donc, aujourd'hui, petit coup de projecteur sur la BD Démonistes. Pourquoi me direz-vous ? Et bien, je vais être direct et honnête, le dessinateur de ce livre, GeyseR, est un ami donc, oui, je lui fais un peu de pub. Et pour ceux qui douteraient de ma probité, et bien sachez que je n'en ai rien à secouer. Si je n'avais pas apprécié la BD, je n'en auras pas parlé, point barre.

 


Alors, Démonistes, c'est quoi ? L'action se déroule dans un univers médiéval relativement classique (pour les adeptes du genre) vu que l'on a du magicien, du soldat et des monstres et que les démons sont au centre de l'univers (c'est la principale particularité, ils sont pas forcément "méchants"). Un portail démoniaque a été ouvert en plein cœur de Surin, la capitale du royaume où se déroule l'action. Il faut le refermer sous peine de voir ledit royaume dans un sacré mauvais pétrin. Seul Vlad (le brun sur la couverture avec sa coupe de rocker des années 70), un puissant démoniste, en a le pouvoir. Problème, Vlad boude, on sait pas trop où il est. Du coup, Tillie, la (jolie) héroïne (la blonde sur la couv') se lance à la recherche de son ami (oui, ils ont fait leur études ensemble... plein d'études...). De cette base simple, les péripéties s'enchaînent et on a droit à des flashbacks sur la jeunesse et les études de Tillie et Vald, ces retours en arrières étant narrés par un autre personnage important, Hepsar, un démon. Bref, ce volume 1 pose bien l'histoire, on a envie de savoir comment ça finit. 

 


Mais ce n'est pas le seul atout du livre. Non, il vaut aussi par son humour décalé, potache, "geek" diraient certains, limite lourdingue mais c'est assumé. C'est pas prise de tête, y'a pas mal de références (sans déconner, Pampulilu ?!) notamment à Harry Potter. Le dessin de GeyseR s'est mis au diapason pour donner un petit côté manga/cartoon, qu'il n'y avait pas par exemple dans d'autres de ces œuvres  Androïdes ou le jeu Forteresses et Clans mais qui était présent dans les illustrations du jeu Totem ! sorti chez Grumpy Dwarf). Style que certains n'apprécieront pas, perso, j'aime bien le style de GeyseR en général donc je n'ai pas été déçu. La colorisation flashe mais apporte un vrai plus dans l'ambiance des scènes. En gros, pour faire simple et établir une glorieuse filiation, on est dans l'esprit du monde de Trolls de Troy

Si vous cherchez du gros roman graphique ou de la BD adulte sur des sujets "sérieux" (comme la guerre, la politique ou la cuisson des betteraves), passez votre chemin. La BD semble en effet plus destinée à un public ado / jeune adulte mais dans son genre, elle est sympa. Ce n'est certes pas la BD de l'année mais elle permet de passer un agréable moment !

C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui !

Hasta siempre, Compañeros !

samedi 13 mars 2021

Garage Inc.

Salut à toi, Compañero figuriniste !

Aujourd'hui, on cause véhicules. Donc, on s'écoute du Metallica. Les four horsemen (période Newsteed) avait commis une (plutôt bonne) compil' de reprises intitulée Garage Inc. car le groupe les jouaient dans leur prime jeunesse - dont ce free speech for the dumb de Discharge - à l'époque où ils répétaient dans les garages de leurs parents...  


Donc, aujourd'hui, une grosse fournée de véhicules, à la fois pour Space Hulk / WArhammer 40 000 et pour du post-apo. 

On commence par Space Hulk. Je poursuis la peinture de décors pour égayer les sombres pièces et corridors de ces immenses vaisseaux dérivant dans l'espace. Profitant de l'offre Conquest, j'ai acheté deux espèces de tracteurs / engins de chantier. Ils ont été peints en rouge (couleur du Méchanicum) et vieillis à grands coups de rouille comme le reste du mobilier du vaisseau que vous avez peu croiser sur ce blog (portes, barils etc...). Ils viendront meubler de manière convaincante un atelier ou un dock...

   

 
 
 

Autre projet orienté modélisme, du post-apo. Je vais finir par avoir une grosse table plein de décors sans m'être soucié de me pencher sur les règles de Zona Alfa ou de tout autre jeu suivant l'Apocalypse... Bref, rejoignent la cohorte de décors et véhicules déjà passés dans l'atelier un camion benne, un engin élévateur de chantier et un puta*** de gros tout-terrain produit par Mercedes. Tous achetés chez Action pour 3 ou 4 euros et "pimpés" par mes soins.

 


Développé à l’origine pour l’armée australienne, le Mercedes G63 AMG 6x6 est un tout-terrain monstrueux de près de 4 tonnes et plus de 500 chevaux sous le capot. Bref, un cauchemar pour écologiste, un fantasme pour guerrier post-apo...

J'ai commencé à le "postapocalypsiser" avec quelques rayures et des plaques de métal servant de protections contre les tirs. Une mitrailleuse a ensuite été ajouté à l'arrière. Pour la peinture. Sous-couche noire, puis une première couche blanche en zénithal. J'enchaîne ensuite avec la couleur de base à l'aérographe, ici, un rouge tirant sur le marron. Quelques lavis, principalement marrons, pour accentuer la profondeur et viennent les finitions avec les effets de rouille et l’empoussiérage avec des pigments en brossage à sec sur le bas de caisse et les roues. L'ami Luis, survivant de son état et déjà aperçu sur ce blog est là pour l'échelle.





Direction maintenant le chantier avec un camion benne. Pas d'aéro sur celui-ci, j'ai testé une peinture Contrast bleue de GW sur une grande surface, pour voir ce que ça donnait. Bon, c'est pas mal... La Contrast a pour but de simuler les... contrastes sur une surface. Étonnant, non ? De de côté-là, le produit fait son taf. Mais sur les grandes surface, comme je m'y attendais, difficile d'avoir un aspect complètement lisse. Pour du véhicule usé, ça passe sans problème. Par contre, si vous voulez un rendu tout propre, ça va être plus ardu de l'obtenir...




Et pour finir, toujours au rayon chantier, l'engin élévateur / transpalette. Même processus que pour le 4x4 ('fin, 6x6...). Sous-couche noire, couche de blanc zénithal, jaune à l'aéro, lavis, finitions...



Faudra que j'essaie de faire une photo ou deux d'une table avec tout ce matos à l'occase... On se revoit bientôt avec de l'Infinity, du Bolt Action, du Super Dungeon Explore et peut-être d'autres trucs... allez savoir 😉 !

C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui !

Hasta siempre, Compañeros !

mercredi 3 mars 2021

Loulou et Nono

Salut à toi, Compañero figuriniste !

Comme aujourd'hui on se concentre sur Infinity, je me suis dit qu'il nous fallait une bonne dose d'indus-métal. Je trouve que c'est le style qui colle le mieux à l'univers un peu mécanico-cybernético-fututriste d'Infinity. Donc, les Danois de Mnemic et leur titre Ghost issu de l'album Mechanical Spin Phenomena, sorti en 2003. Et puis le chanteur a un look de Wolverine, ça sera raccord avec la première fig du jour, tiens...

 Infinity donc, avec trois figs pour mes deux armées de cœur, Ariadna et Nomads.

On commence avec un poilu archaïque ariadnais, Cadin "Firststrike". C'est un wulver (une sorte de lycanthrope pour faire simple) issu du projet participatif lancé par Corvus Belli pour leur jeu Defiance. N'ayant pas participé à ce projet, comment cette figurine a-t-elle fini chez moi ? Et bien simplement par l'entremise de Caillou, qui me l'a refilé. Merci mon ami ! La fig est vraiment classe, dans une position très dynamique qui reflète bien l'esprit du bestiau, tout en délicatesse ! On l'entend presque crier... Une belle réussite. Niveau couleurs, j'ai fait simple et classique : cuir et vert militaire pour les vêtements, peau claire et cheveux roux.

On change d'armée et après l’arriéré, place à la haute technologie avec le duo Nomads Zoé et Piwell. Zoé est une ingénieur-hacker cyber-modifiée et est toujours accompagnée de son fidèle remote, Pi-well. Zoé est atteinte d'une maladie dégénérative due à une mutation d'un virus militaire. A l'âge de seize ans, elle avait fait remplacer une grande partie de son corps par du matériel antiseptique et des organes biosynthétiques, le tout financé par son père, un banquier de Tunguska peu scrupuleux qui finit par un peu trop trafiquer. Cela contraint Zoé à la fuite et à changer d'identité. Elle parvient à poursuivre des études supérieures en ingénierie et en cybernétique, tout en apprenant à se servir d'une arme à feu et vivre en cavale. Pour la faire courte, elle s'engage ensuite dans l'armée Nomad, le contrat pesant sur sa tête est annulé et au passage, elle construit de ses propres mains un Remote, Pi-well. Bref un background bien sympa et qui explique les particularités de la fig. En effet, vu de près, on voit nettement qu'elle possède des implants (son bras gauche par exemple) et j'ai peint certaines parties du corps (cou, bassin) en blanc façon "céramique" ou métal pour refléter ces organes synthétiques. Pi-well est lui orange pour deux raisons : coller au schéma des autres figs Tunguska et pour rendre hommage à un célèbre petit robot orange de mon (notre ?) enfance (comme ça, tu piges le titre de l'article) !


 

C'est tout (et c'est déjà pas mal !) pour aujourd'hui !

Hasta siempre, Compañeros !